1996年由Kinetix推出3DS MAX1.0版本的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。
在应用范围方面,拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至,而这我想也是众多的3DS MAX迷想要达到的目标。 同时还应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。它之所以可以应用于多领域,主要还是因为它又滋生的特点和优势,主要表现在以下几点
1.功能强大,扩展性好 建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点
2.性价比高 3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低
3.操作简单,容易上手 与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件
以上只是简单的进行了介绍,随着它的不断的方展,它的优势也会更多的显现出来,更好的服务。

